Desde el pasado 3 de mayo ya se encuentra disponible la nueva temporada de Halo Infinite «Lone Wolves» y llega con eventos temáticos, elementos de la historia, modos y nuevos mapas, además de que tendremos un nuevo pase de batalla premium el cual no tiene caducidad.
Si aun no conoces los detalles de la nueva actualización te invitamos a seguir leyendo.
Esta temporada viene con 2 núcleos de armadura para que los jugadores puedan personalizar sus Spartans:
RAKSHASA: personifica el tema de los «Lobos solitarios» incorporando equipos desechados por los Desterrados y la UNSC.

EAGLESTRIKE: inspirado en la brutalidad de la guerra de las trincheras la cual ocurrió a principios del siglo XX, puede ser desbloqueado en el pase de evento de Fracture: Entrenched Event.

La actualización cuenta con 2 nuevos mapas:
CATALYST: es el mapa de arena más reciente de la temporada, cuenta con imponentes cascadas, puentes de luz (los cuales pasan por ruinas cubiertas de mucha vegetación) y elevadas pasarelas.

BREAKER: primer mapa de Big Team Battle, cuenta con estructuras mecánicas elevadas, pasadizos abiertos y un cañón de plasma masivo que pasa por en medio del mapa.

La nueva temporada viene con 3 modos nuevos y la actualización de otros:
REY DE LA COLINA: aparece una zona de colinas en el mapa y así el jugador que ingrese a esta área, inmediatamente es capturado y comienza dar progreso a la barra de control del equipo contrario, cuando está llega a su máxima capacidad ganan un punto y generan una nueva zona en el mapa, ganará el primer grupo que obtenga más puntos.

APROPIACIÓN DE TIERRAS: llega a Halo Infinite en la segunda temporada junto con el evento Fracture: Entrenched, este nuevo modo estará basado en cumplir objetivos, aquí los equipos estarán luchando por tener el control absoluto de las tres zonas neutrales, obteniendo un punto por cada captura del equipo contrario. El equipo en completar 11 puntos será el ganador.

ÚLTIMA POSICIÓN SPARTAN: llega a Halo como parte del evento Last Spartan Standing y consiste en enfrentarse todos contra todos ocasionando un desgaste, será de 12 jugadores luchando por sobrevivir, a estos se les proporciona una carga predeterminada y un número limitado de 5 reapariciones, cuando se agoten las oportunidades, los jugadores irán siendo eliminados hasta que sólo quede uno que será el ganador (Lobo solitario). Este modo seguirá disponible al final de la temporada y podrá jugarse en otros mapas.
